【xv6】system call
2022-08-19 09:00:00

system call 调用过程

sleep 为例,追踪整个调用过程。启动 GDB 后,在 user/sleep.cmain() 处打上断点,然后在命令行中输入指令 sleep 25,会调用 user/user.h 声明的 sleep()

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步入后会调用 user/usys.S,可以看到 sleep 的调用汇编代码。首先将 SYS_sleep 的值写入寄存器 a7,然后调用 ecall 指令陷入内核态,进入真正的 system call,最后通过 ret 返回到用户级程序。

user/usys.S 的汇编代码由 user/usys.pl 脚本生成。

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寄存器 a7 可以看到值最终修改为 13,对应了 kernel/syscall.hSYS_sleep 的值。

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调用 ecall 会切换到内核态,并调用 kernel/syscall.c/syscall(),获取 a7 中的调用号,然后根据调用号,在 *syscalls[] 中寻找对应的系统调用 sys_sleep()

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在找到对应的系统调用 kernel/sysproc.c/sys_sleep() 并执行后,会在其中获取保存在寄存器中的参数,并执行真正的实现 kernel/proc.c/sleep()

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如何实现一个 system call

以即将实现的 trace() 为例,描述实现一个 syscall 的具体流程。

首先在 kernel/syscall.h 中为新的 syscall 设定一个调用号,一般跟着上一个调用号顺延即可。

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// ...
#define SYS_mkdir  20
#define SYS_close  21
#define SYS_trace  22

然后在 user/usys.pl 脚本中添加一个入口,会在编译生成 user/usys.S 时为 trace() 生成用户态切换到内核态的汇编代码。

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# ...
entry("sleep");
entry("uptime");
entry("trace");

如上一节所言,当调用 ecall 切换到内核态后,会根据从 a7 中取得的调用号来获取对应系统调用的入口,所以需要在 kernel/syscall.c 中声明 sys_trace() 并添加到 *syscalls[] 中。

值得一提的是,kernel/syscall.c 中也定义了多个用于获取参数的功能函数,在下文中会有使用。

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extern uint64 sys_trace(void);

static uint64 (*syscalls[])(void) = {
// ...
[SYS_trace] sys_trace,
};

kernel/sysproc.c 中需要定义 sys_trace() 的实现。sys_trace() 不会接受任何参数,那么用户调用时的参数如何获取呢?这就用到上面提到的功能函数,在 sys_trace() 中调用它们,从寄存器中获取参数,比如获取一个 int 类型参数:

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uint64
sys_trace(void) {
int mask;
argint(0, &mask);

// ...
trace(mask);
// ...

return 0;
}

拿到所需要的参数后,调用 trace(),这是系统调用的具体实现,我们定义的功能都在这个函数中实现。

最后记得在 user/user.h 中声明用户调用的 trace(),在 kernel/defs.h 中声明内核调用的 trace()